No javascript ETIC | Curso Animação 3D Animação 3D – ETIC

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    Curso Animação 3D

    Animação 3D

    Anual

    Duração: 280 horas

    DATAS E HORÁRIOS: 3.ª e 5.ª / 14H–18H

    REQUISITOS DE ACESSO: Com pré-requisitos

    Participantes: Máximo de 18 alunos

    Idioma: Português

    Formato: Aulas presenciais

    CANDIDATURA

    Apresentação

    Se procuras uma formação que te prepare para uma futura profissão, este é o curso o que procuras. O curso anual dá-te uma preparação abrangente, que te permite obter conhecimentos transversais dentro da área, preparando-te para uma entrada no mundo profissional.

    A Animação é uma das áreas com maior crescimento nas Indústrias Criativas, abrangendo o Cinema, os Videojogos, a Publicidade, a Web.

    O Curso Animação 3D ensina os princípios técnicos e artísticos da Animação, através de uma metodologia de learn by doing. Ao longo dos vários módulos, o aluno acompanha todas as etapas de um filme de animação, da ideia à narrativa e storyboard, da conceção de personagens e ambientes à sua criação e animação em 3D, terminando na “renderização” e pós-produção, até chegar ao desenvolvimento do seu filme.

    Em turmas pequenas e num ensino lecionado em proximidade, acompanhado por animadores, realizadores e outros profissionais da animação experientes, o aluno reúne conhecimento sobre as sobre as diferentes fases de criação, produção e gestão de projetos.

    METODOLOGIA

    A aprendizagem é baseada em projetos e desenvolvida em turmas pequenas num ensino de proximidade. O aluno aprende ao procurar respostas a desafios reais e promove o seu crescimento criativo, pessoal e profissional. Os professores são profissionais em atividade nas suas áreas de especialização e incentivam a participação em workshops e visitas de estudo.

    Plano Curricular

    PRÉ-PRODUÇÃO E CONCEPT ART
    • Introdução às ferramentas e técnicas de manipulação e criação digital.
    • Criação e desenvolvimento de universos gráficos e narrativos.
    • Desenvolvimento de personagens: caracterização física e psicológica a nível conceptual e imagético.
    • Construção de cenários e ambientes. Relação entre o espaço e a personagem.
    MODELAÇÃO
    • Introdução ao espaço 3D, interface e componentes de uma geometria 3D.
    • Manipulação de objetos 3D: transformadores e deformadores.
    • Técnicas e ferramentas de modelação paramétrica e poligonal.
    • Modelação de cenários e personagens.
    • Preparação de geometria para posterior animação.
    RIGGING E ANIMAÇÃO

     

    • Criação e edição de animação – interface e ferramentas.
    • Utilização de transformadores e deformadores para animação 3D.
    • Processo de rigging e skinning.
    • Simulações de animações físico-dinâmicas.
    • Animação dapersonagemeelementosdoscenárioscriado,aplicandoosprincípiosdaanimação.
    • WORKSHOP // IMPRESSÃO 3D
      Iniciação à impressão 3D.
      Impressão do personagem criado na unidade de  Modelação
    • WORKSHOP // MOTION CAPTURE
      Captura de movimento com fato de Motion Capture. Técnicas para preparação de ficheiros e limpeza de keyframes.
    • WORKSHOP // EDIÇÃO ÁUDIO
      Introdução ao Adobe Audition.
      Edição áudio multi-pista para sonorização das curtas de Animação.

     

    LOOK DEVELOPMENT
    • Criação, aplicação e mapeamento de materiais e texturasemgeometria3D.
    • Parâmetros de luzes e técnicas de iluminação.
    • Criação de ambientes de luz 3D: interior/exterior, diurno/noturno, natural/artificial.
    • Aplicaçãodastécnicasapreendidasàpersonagemecenárioscriados.
    RENDER E PÓS-PRODUÇÃO
    • Renderização e exportação das animações em sequências de imagens.
    • Técnicas de optimização de rendering.
    • Composição de imagem 3D em camadas, correcção de cor e efeitos.
    • Introdução à animação de grafismos.
    • Aplicação das técnicas apreendidas às renderizações da personagem e cenário criados.
    WORKSHOPS

    IMPRESSÃO 3D
    Iniciação à impressão 3D.
    Impressão do personagem criado na unidade de  Modelação.

    IA NO PIPELINE DE ANIMAÇÃO 3D
    Captura de movimento com fato de Motion Capture. Técnicas para preparação de ficheiros e limpeza de keyframes.

    EDIÇÃO ÁUDIO
    Introdução ao Adobe Audition.
    Edição áudio multi-pista para sonorização das curtas de Animação.

    Certificação

    DIPLOMA ETIC

    A ETIC é uma entidade formadora certificada pela DGERT, que lhe atribui um reconhecimento global para realizar formação e que é concedida por áreas de educação e formação. Este curso está inserido na modalidade Outra Formação Profissional (OFP).

    Os registos das ações de formação são efetuados em SIGO, destinando-se a certificar a conclusão com aproveitamento da ação de formação para alunos com residência em Portugal (Portaria n.º 474/2010).

    EQUIPA PEDAGÓGICA

    Bruno de Sousa

    Responsável de Curso

    Luís Melo

    Professor

    Vera Novais

    Professora

    Nuno Rua

    Professor

    Miguel Martinho

    Professor

    Diana David

    Professora

    Miguel Madaíl

    Convidado

    João Marcos Marchante

    Convidado

    SAÍDAS PROFISSIONAIS

    • Produtores de conteúdo de Animação 3d e Videojogos;
    • Produtores de Cinema e Publicidade.

    PROGRAMA ERASMUS+ E ESTÁGIOS EMPRESAS

    No final do curso e, mediante o seu desempenho, o aluno pode candidatar-se a um estágio internacional através do Programa Erasmus+.

    Pode igualmente candidatar-se a um estágio em empresas através do Departamento de Integração Profissional (estagios@etic.pt).

    FESTIVAIS, PARCERIAS E PRÉMIOS

    Rock In Rio, AGEAS Cool Jazz, MEO Kalorama, DOCLisboa, ATLAS Festival, Festival CCP, Iberanime, Monstra, Prémios Sophia Estudante, D&AD New Blood Festival, Concurso Sangue Novo/Moda Lisboa, entre outros.

    Ver todas as parcerias AQUI 

    EQUIPAMENTOS

    • Salas de computadores equipadas com workstation de trabalho individuais e com Mesa Gráfica;
    • Programas utilizados: Blender, Adobe Creative Cloud Suite, Microsoft Office 365;
    • Estúdio multimédia com área de 50m2 de ciclorama com sistema de Motion Capture;
    • Impressora 3D Blocks One MKII;
    • Estúdios de Som e Fotografia.

    CANDIDATURA

    Pré-requisitos:

    • Preferencialmente 12.º Ano de Escolaridade ou experiência profissional comprovada;
    • Carta de motivação / razões pelas quais se candidata e objetivos profissionais;
    • Apresentação de portefólio ou showreel.
    • Entrevista presencial ou online

    O que devo fazer para iniciar a minha candidatura?

    • Preencher o formulário na página do curso em que estou interessado (botão CANDIDATURA)

    Quais os passos seguintes?
    Vais receber um email de confirmação com informação sobre:

    • Marcação de entrevista;
    • Visita à escola (opcional). Convidamos-te a conhecer o ambiente criativo e próximo que se vive na ETIC, através de uma visita acompanhada aos estúdios, ateliers e salas de formação.

    Candidaturas de março a setembro.

    CONDIÇÕES DE PAGAMENTO

    Existem vários programas de financiamento à formação em diversas instituições bancárias: Caixa Geral de Depósitos, Santander, Banco CTT, BPI, entre outros.

    Condições Gerais

    A abertura de cada curso/turma/horário está condicionada a um número mínimo de inscrições. A inscrição no horário pretendido é limitada ao número de vagas disponíveis.

    O ensino é presencial e projetual. O programa do curso inclui aulas sem professor para desenvolvimento de exercícios autónomos e práticas projetuais. O trabalho autónomo ou projetual é importante para o progresso do aluno nas suas aprendizagens.Os professores podem solicitar o desenvolvimento de trabalhos fora do horário estabelecido para as aulas.

    Eventualmente podem ser marcadas aulas fora do horário estabelecido, por exemplo para responder a projetos que exigem essa flexibilidade, para atender a necessidades de equipamento específicas dos projetos, para resposta a exercícios feitos em contexto real com parceiros, ou por qualquer outro motivo que apoie a melhor consecução do programa.
    As aulas técnicas específicas e/ou workshops podem ocorrer aos sábados.
    A duração de cada aula pode variar em função da sua natureza teórica ou prática.
    A turma pode ser dividida em grupos para melhor aprendizagem e intensificação do desenvolvimento de projetos e matérias.
    O programa curricular e o elenco de professores do curso podem ser alterados por razões de adequação pedagógica ou por motivos de força maior.

    Para mais informações contacte-nos.

    Portefólio

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