Animação 2D // ANUAL
Apresentação
Este é um curso onde exploras e pões em prática os princípios técnicos e artísticos de uma das áreas mais procuradas na indústria criativa. A Animação é uma técnica e uma linguagem muito antiga, sempre em constante expansão e reinvenção: encontras a Animação em séries televisivas, videoclips, videojogos, conteúdos web e, claro, no cinema. Propomos-te um percurso de aprendizagem de algumas das técnicas e tecnologias da animação 2D, do desenho frame a frame à animação por keyframes.
Ao mesmo tempo que experimentas as ferramentas, vais aprofundar a tua cultura visual e cinematográfica, aperfeiçoar a representação do movimento e desenvolver a capacidade de criar formas e personagens animadas. No final, através deste roteiro – acompanhado por realizadores, animadores e outros profissionais da animação experientes e inspiradores – reúnes conhecimento sobre as diferentes fases de criação, produção e gestão de projetos e podes desenvolver um filme de âmbito autoral ou uma animação profissional.
Estrutura do curso
PROGRAMA CURRICULAR
UNIDADE 1 // INTRODUÇÃO À REPRESENTAÇÃO DE MOVIMENTO E HISTÓRIA DA ANIMAÇÃO
> Origens da imagem animada – dos brinquedos óticos ao surgimento do Cinema.
> As várias Técnicas de Animação – Desenho, stopmotion, 2D e 3D digitais.
> Introdução à elaboração de um projeto – sinopse, storyboard e animatic.
> Introdução à edição de vídeo.
> Desenho à vista: natureza morta e modelo.
> Exercícios práticos de representação de movimento em animação de desenho:
- Aceleração e desaceleração;
- Antecipação, ação e reação;
- Peso, atrito e outras variantes.
UNIDADE 2 // DESENHO TÉCNICO E DESENVOLVIMENTO DA ANIMAÇÃO DE DESENHO
> Desenho técnico:
- Desenho de personagens – character design e modelsheet.
> Desenvolvimento e exploração dos princípios de representação do movimento adquiridos na unidade anterior.
> Desenvolvimento de um projecto em animação de desenho.
UNIDADE 3 // ANIMAÇÃO POR KEYFRAMES E PÓS-PRODUÇÃO
> Animação 2D digital por keyframes.
> Finalização, Pós-produção e efeitos especiais.
UNIDADE 4 // PRÉ-PRODUÇÃO E DESENVOLVIMENTO DE UM PROJETO
> Argumento: storyline, sinopse e guião.
> Desenvolvimento de personagens e ambientes.
> Storyboard e animatic.
> Noções técnicas de produção de um projeto.
> Criação de dossier de projeto.
> Desenvolvimento e realização de um projeto de animação.
UNIDADE 5 // PROJETO MULTIDISCIPLINAR ETIC_IDEIA
> Laboratório de Inovação e Criatividade.
> Criação e desenvolvimento de um grande projeto multidisciplinar.
> Trabalho em equipa constituída por alunos de cada área de especialidade, de diferentes cursos.
> Preparação para contextos reais de desenvolvimento e implementação de projetos.
> Criação de conceitos, conteúdos, produtos e estratégias com potencial de sustentabilidade profissional e comercial.
> Apresentação à comunidade escolar, profissional e cultural.
