ANIMAÇÃO 3D // ANUAL
Apresentação
Ao longo de um ano vais experimentar, compreender e aplicar os processos de criação, de modelação e de produção nesta técnica de animação específica.
Em cada unidade vais adquirir competências para desenvolver um projecto de animação 3D. Começando na ideia, passando pela conceção e produção de personagens e ambientes, animação de personagens, materiais, iluminação e rendering, até à pós-produção.
Aprendes a controlar forma, cor, ambiente e luz usando tecnologia específica e aplicando os princípios do cinema de animação.
No final, terás as ferramentas criativas e técnicas que formam o espaço de trabalho de um profissional completo no mundo da animação 3D e multimédia: pintura digital, animação 3D de personagens e ambientes, e pós-produção.
Estrutura do curso
PROGRAMA CURRICULAR
UNIDADE 1 // HISTÓRIA E ESTÉTICA DA ANIMAÇÃO
> Linguagem da Animação e Princípios do Movimento.
> Breve História da Animação.
> Correntes estéticas, influências artísticas e técnicas na Animação 3D.
UNIDADE 2 // DESENHO DIGITAL E CONCEPT ART
> Introdução às ferramentas e técnicas de manipulação e criação digital.
> Criação e desenvolvimento de universos gráficos e narrativos.
> Desenvolvimento de personagens: caracterização física e psicológica a nível conceptual e imagético.
> Construção de cenários e ambientes. Relação entre o espaço e a personagem.
UNIDADE 3 // MODELAÇÃO E AMBIENTE 3D
> Introdução ao espaço 3D, interface e componentes de uma geometria 3D.
> Manipulação de objetos 3D: transformadores e deformadores.
> Técnicas e ferramentas de modelação e modelação poligonal.
> Modelação de um cenário e de uma personagem para animação.
UNIDADE 4 // ANIMAÇÃO 3D
> Criação e edição de animação - interface e ferramentas.
> Edição avançada com a timeline e editor de curvas.
> Utilização de transformadores e deformadores para animação 3D.
> Simulações de animações físico-dinâmicas.
> Processo de rigging e skinning.
> Animação da personagem e elementos do cenário criados pelo(a) aluno(a), aplicando os princípios da animação.
UNIDADE 5 // MATERIAIS, ILUMINAÇÃO E RENDERING
> Criação e aplicação de materiais e texturas para geometria 3D.
> Criação de um ambiente de luz 3D.
> Renderização e exportação em sequências de imagem para posterior pós-produção e composição.
> Aplicação das técnicas apreendidas à personagem e cenário criados.
UNIDADE 6 // PÓS-PRODUÇÃO E COMPOSIÇÃO
> Composição e pós-produção de imagens 3D.
> Tratamento e correção de cor.
> Aplicação das técnicas apreendidas às renderizações da personagem e cenário criados.
UNIDADE 7 // PROJETO MULTIDISCIPLINAR ETIC_IDEIA
> Laboratório de Inovação e Criatividade.
> Criação e desenvolvimento de um grande projeto multidisciplinar.
> Trabalho em equipa constituída por alunos de cada área de especialidade, de diferentes cursos.
> Preparação para contextos reais de desenvolvimento e implementação de projetos.
> Criação de conceitos, conteúdos, produtos e estratégias com potencial de sustentabilidade profissional e comercial.
> Apresentação à comunidade escolar, profissional e cultural.
